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쿨헌팅 : 지적인 모험가들을 위한 잡지, 여행이 되다
쿨헌팅 : 지적인 모험가들을 위한 잡지, 여행이 되다
. 콘텐츠 회사가 여행을 파는 이유 호기심 강한 사람들은 읽는 것만으로는 만족하지 못하지. 그들은 경험을 원해. 쿨헌팅이 ‘인사이트 트립’을 떠나는 이유야. 2012년 독자들과 아프리카 잠비아를 찾은 게 시작이었지. 이어 쿠바, 모로코, 일본으로도 떠났어. 지금까지 약 120명의 독자들이 여행을 다녀왔다고 해.  여행 멤버는 매번 딱 24명. 소수 정예로 선정해. 참가비는 수천만원이지만 돈을 낸다고 다 갈 수 있는 건 아냐. 여행을 희망하는 독자들은 에반과 조쉬와의 인터뷰를 봐야 해. ‘내가 왜 이번 여행을 가야 하는지’를 ...
헤드스페이스 : 명상을 디지털 콘텐츠로 만들어 4조짜리 브랜드가 되다
헤드스페이스 : 명상을 디지털 콘텐츠로 만들어 4조짜리 브랜드가 되다
사회가 병들수록 필요해지는 산업이 있습니다 명상 앱 시장이 얼마나 큰 지 아세요? 2021년 글로벌 명상 앱 시장 규모는 11억 달러(약 1조 5000억원)로 추정돼요. 2022년부터 2030년까지 44.5% 이상의 연평균 성장률을 보일 거란 전망이죠. GlobalNewswire 명상이 전세계에 보편화된 건 20세기 후반이에요. 국제 여행과 나라 간 소통이 활발해지며 동양의 종교적 수련법으로 여겨졌던 명상이 서양 세계에도 퍼졌죠. 사전에 등재되어 있는 명상의 정의는 ‘고요히 눈을 감고 깊이 생각함. 또는 그런 생각’이다. 그 ...