슬랙 : ‘개밥먹기’ 철학으로 큰 협업 툴, 11년 전 개발 히스토리를 읽다
슬랙은 협업 툴의 대명사로, 2013년 처음 만들어져 폭발적으로 성장했어요. 실패한 게임 회사를 운영하던 스튜어트 버터필드는 '개밥먹기' 철학을 통해 팀의 내부 메신저를 개발해 글로벌 성공을 거뒀죠. 이 철학은 팀원이 스스로 제품을 사용하며 피드백을 주는 시스템이에요. 이 과정에서 사용자 친화적 기능들이 다듬어졌고, 입소문 전략으로 널리 퍼졌죠.
슬랙 : ‘개밥먹기’ 철학으로 큰 협업 툴, 11년 전 개발 히스토리를 읽다
슬랙은 협업 툴의 대명사로, 2013년 처음 만들어져 폭발적으로 성장했어요. 실패한 게임 회사를 운영하던 스튜어트 버터필드는 '개밥먹기' 철학을 통해 팀의 내부 메신저를 개발해 글로벌 성공을 거뒀죠. 이 철학은 팀원이 스스로 제품을 사용하며 피드백을 주는 시스템이에요. 이 과정에서 사용자 친화적 기능들이 다듬어졌고, 입소문 전략으로 널리 퍼졌죠.